D'accordo. Ma infatti è la "fisica completa" che chiedo. Inclusa la rilevazione del corretto swing visto che ora è possibile.atchoo ha scritto:...quello che manca è una fisica completa. Insomma, le variabili che influiscono su un colpo, la morfologia del terreno, ecc. ecc. possono andare ben oltre quel che si vede...
Mi pare che il problema principale del WiiPlay Golf sia la gestione dei colpi "leggeri", tipo la parte finale sul green. Credo che il Wiimote non sia abbastanza sensibile per permettere i colpi più delicati. Ma mi piacerebbe un gioco in cui viene penalizzato un colpo troppo veloce o con una posizione non corretta, giusto per immedesimarsi un po' di più...
Che poi, inserirei anche la modalità arcade. La difficoltà dei giochi troppo "simulativi" spesso mi scoraggia (anche in GT, per esempio, disattivavo sempre tutti i danni o il consumo delle gomme), ma questo non vuol dire che non potrebbe essere un gran bel giocare.